¿ MERP o CODA?

 
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Eonwe
Posadero de Bree
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Registrado: 30 Ene 2005
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MensajePublicado: 17-02-2005 14:39    Asunto: ¿ MERP o CODA? Responder citando

Aiya!!!


Yo solo jugue al CODA y por lo que escuche el MERP no se adapta bien al mundo del profe pero me gustaria saber la opinion de alguien que haya jugado a los dos.


tenna rato
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Eönwë, portador del estandarte y heraldo de Manwë, con un poder en el manejo de las armas que nadie sobrepasa en Arda.
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Ithron Curumo
Dúnedain
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Registrado: 29 Ene 2002
Mensajes: 235

MensajePublicado: 17-02-2005 15:01    Asunto: Responder citando

Yo no te puedo dar esa opinión porque sólo jugué a Merp pero sé bien que las reglas de magia de este juego no tienen nada que ver con el mundo de Tolkien. Los que quieren respetar el espíritu del universo tienen que modificar seriamente las reglas de magia. Frente a esto por referencias se que las reglas de CODA si tienen cuidado con este aspecto. Por otra parte la última version de JRTM tiene algunos párrafos de buenos consejos para moderar los desvaríos de las listas de hechizos. Son consejos útiles pero no van al fondo de la cuestión.
El universo está bien descrito en JRTM si bien de manera sintética y con algunos errores pero no demasiados. En definitiva se puede jugar a JRTM respetando la TM pero con bastante trabajo del director haciendo reglas caseras. El otro problema que tiene es que en las primeras versiones las reglas están pésimamente ordenadas. No hay aventura para nivel 1 y otras cosas molestas.
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fistandinus
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Registrado: 07 Oct 2004
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MensajePublicado: 17-02-2005 21:43    Asunto: Responder citando

mmm nunca juge CODA....

mira el merp se adapta muy bien...si tenes mucho tiempo en tabla =)...tendrias como dijo Ithron Curumo que modificar mucho la magia...tendria kisas un poco pero me parece que es mas facil sacarla de raiz...
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pero algo salio mal....¡y ahora soy un Cuervo Maldito!
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Cucalen
Hobbit
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Registrado: 15 Nov 2002
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Ubicación / Smial: Buenos Aires

MensajePublicado: 18-02-2005 02:20    Asunto: Responder citando

bueno... yo jgue CODA una sola vez... y por lo que me acuerdo, era bastante parecido a D&D el sistema... la ambientación no sé, y el tema magia, menos... pero MERP a muerte...!!!

sé que puede ser lento, aburrido y poco exacto, epro si tenes un buen master, es dinamico, rápido y respetuoso con el mundo del profesor... Caso magos... mi punto de vista: los magos eran 5, no más... punto final al asunto... magia de bardos y montaraces? muy raro, y en general, poco util... y la del animista, es util, y no creo que este TAN mal... auqne se le deberian ahcer ajustes...

bueno..es mi opinion...defenestrenla, adorenla, destruyanla...

suerte
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yo
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fistandinus
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Registrado: 07 Oct 2004
Mensajes: 148

MensajePublicado: 18-02-2005 04:20    Asunto: Responder citando

carajo que soy analfabeto es la primera ves que escucho/leo "defenestrenla"

bueno si decis que es tipo D&D entonses la jugabilidad tiene que ser bastante aceptable...pero nose como estara echo asike no tengo idea....


lo que decis tiene sentido cuacalen...en esdla montaraz tiene magia de hiebas tipo mariguana y kisas el bardo tenga sortilegios con musica o cosas por el estilo...otra magia? kisas lo mas powa que encuntres es hablar con los animales o incluso saber suficiente de alkimia para hacer fuegos artificiales (isis a gandalf el unico truco desente que le vi eran esos fuegos artificiales que tanto se comentan en la comarca) fuera de eso pone 1 sola tabla de criticos y tal ves 2 maximo de golpe normal y entonses hablamos de un juego desente...claro eso para enpesar luego tenes que ver las otras 10000000 tablas....
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Eonwe
Posadero de Bree
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Registrado: 30 Ene 2005
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Ubicación / Smial: Valinor

MensajePublicado: 18-02-2005 18:26    Asunto: Responder citando

Gracias por responderme Todo bien Todo bien
Me parece que voy a seguir jugando al CODA.

Namarie
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lassarus
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MensajePublicado: 24-03-2005 12:18    Asunto: Responder citando

nah, pasate al MERP... aguante MERP (a pesar de sus tablas, magias y... blablabla...)
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Elondur
Dúnedain
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Ubicación / Smial: Con Ëinen

MensajePublicado: 26-03-2005 15:07    Asunto: Responder citando

MEEEEEEEEEEEEERP!!!!!!!!!! Espadazo Espadazo Espadazo Espadazo Espadazo Espadazo Espadazo Espadazo Espadazo Espadazo
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a quien ocultase o atesorase, o en su mano tomase, encontrando vigilado o lejos arrojado un Silmaril. Esto juramos todos:
muerte le daremos antes que acabe el día,
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Oscuridad seamos malditos si el juramento rompemos.
Sobre la montaña sagrada oidlo como testigos
y nuestra promesa recordad, Manwe y Varda!
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Ithron Curumo
Dúnedain
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Registrado: 29 Ene 2002
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MensajePublicado: 06-04-2005 13:45    Asunto: Responder citando

Eonwe, te faltó comentar cómo es CODA, ¿es parecido a D&D en las reglas?.
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turin turambar
Trasgo
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MensajePublicado: 21-10-2005 13:24    Asunto: Responder citando

Yo siempre jugue/dirji MERP y me gusta mucho, lastima q a veces le falta dinamismo, pero siempre hay cosas q podes obviar o hacer a "ojo", como la penalizacion por carga, por ejemplo; y mientras no tengas un PJ q se ponga molesto buscando hierbas en el momento mas incomodo, se puede jugar bastante bien y te podes divertir mucho.
REcien hoy voy a jugar por primera vez al CODA, asi q todavia no se como es. Despues les cuento.
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Si, de buen grado beberé tu sangre, para olvidar así la sangre de Beleg, mi amo, y la sangre de Brandir, muerto injustamente. Deprisa te daré muerte.
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