Juegos Basados en Tolkien: Lords of Midnight

 
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Lord Daril Riuuallon
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MensajePublicado: 19-03-2002 18:06    Asunto: Juegos Basados en Tolkien: Lords of Midnight Responder citando

The Lords of Midnight. Mike Singleton (Beyond Software 1984)

A partir de la década de los '80 comenzó a formarse en el Reino Unido un gran mercado para los juegos de Aventuras, por lo cual no resulta extraño encontrar un gran número de programas no sólo basados en la obra de Tolkien, sino también fuertemente influenciados por ella.

De entre los juegos aparecidos en ese período, Lords of Midnight es posiblemente el título que más claramente deja ver sus influencias. Su autor, Mike Singleton, es un claro admirador de la obra de Tolkien y dados los paralelismos entre su juego y el relato de El Señor de los Anillos, es evidente que en un principio tenía pensado crear un juego totalmente basado en esta obra, pero que por diversas razones -seguramente económicas- no pudo hacerse con el licencia correspondiente (uno años después, Singleton tomaría revancha al crear el primer juego estratégico basado en la Tierra Media). De todas formas, Lords of Midnight es recordado como un hito en la historia de los juegos de aventuras, con numerosos clubes de fans que perduran aún en nuestros días, como IceMark, centro de la comunidad en internet.



Lords of Midnight tiene lugar en una tierra fantástica denominada The IceMark, un paraje casi glaciar que en muchos sentidos podría considerarse como una Tierra Media helada. El juego tiene lugar en el valle denominado Midnight (Medianoche), donde tendrá lugar una cruenta guerra por el control del mismo. Doomdark baja con sus huestes desde el norte arrazando todo, ayudado por el Miedo Glaciar que llena de temor los corazones de sus enemigos. Para detenerlo el jugador cuenta inicialmente con cuatro personajes y ningún ejército, pero que a lo largo de la partida se convertirán en 32 caudillos (Lords) con ejércitos de miles de hombres cada uno.

El personaje principal es Luxor the Moonprince, que es el soberano no reconocido de Midnight; le sigue Corleth the Fey (¿elfo?) de la antigua raza de los bosques; Rorthron the Wise, de la estirpe de los hombres sabios (Mmm... ¿magos?) y el hijo de Luxor, Morkin, que es medio Fey por parte de su madre. Con estos personajes el jugador deberá recorrer la tierra de Midnight alertando a sus caudillos sobre el inminente avance de Doomdark. Cada uno de estos caudillos reside con sus huestes en una ciudadela, y hay que encontrar el mayor número antes que empiecen los conflictos serios. El problema es que, si bien Luxor puede reclutar a casi la totalidad de los caudillos, es imposible recorrer con él solo todas las ciudadelas, por lo tanto hay que aprender que personaje puede reclutar a quién o a que raza. Por ejemplo Corleth the Fey puede ser enviado a los bosques de Midnight a reclutar a otros de su raza.



Una vez que se dispone de suficiente fuerzas hay que hacer un poco de estrategia, distribuyendo los ejércitos y teniendo en cuenta que cada personaje tiene sus ínidices de resistencia, fatiga, etc. Es de primordial importancia tomar nota de la valentía de cada caudillo, ya que hay muchos terriblemente cobardes y que terminan pasando parte de este miedo a sus tropas; o son presa del Miedo Glaciar y se vuelven incapaces de avanzar un solo paso.

Si lo que se desea es un poco de aventura, se puede dejar la parte estratégica e intentar guiar a Morkin hacia el norte en busca de la Corona de Hielo, fuente del Miedo Glaciar. Morkin es inmune al miedo, por lo tanto le es posible llegar hasta la Corona y destruirla arrojándola al Lago Espejo.

Técnicamente el juego presenta a Midnight en primera persona, como si viéramos a través de los ojos del personaje. Los personajes se mueven por turnos, disponiendo cada uno de una cantidad de horas limitadas. Cada movimiento consume tiempo (más o menos, dependiendo si el personaje está cansado, si dispone o no de un caballo, etc.) hasta que cae la noche y le es imposible seguir avanzando. Un vez que todos los personajes han consumido su tiempo, se hace la noche en Midnight y Doomdark (controlado por la computadora) desplaza sus fuerzas. Es en este momento cuando se resuelven las batallas pendientes y se ofrece un resumen de la guerra.

A lo largo de Midnight hay bosques, montañas, lagos, pueblos, fortificaciones, cavernas, templos y torres donde es posible encontrar ayuda, alojamiento y algún que otro objeto de utilidad. Aparte de los humanos y los Fey, existen otras criaturas en la tierra de Midnight, muchas de las cuales pueden ser un verdadero problema. Los lobos, por ejemplo, pueden parecer inofensivos pero suponen un verdadero problema si se viaja solo. Asimismo se pueden encontrar diversas "ayudas" como caballos salvajes y algún que otro aliado inesperado.



A continuación dejo el vínculo para descargar la versión para Windows de Lords of Midnights, reprogramada íntegramente a partir de su versión Spectrum por los fanáticos, y que ha sido reacondicionada con bellísimos gráficos y nuevas opciones muy útiles como el mapa automático.

Hago entrega, además, de la historia de introducción al juego, magistralmente escrita por el propio Mike Singleton, y que es de lectura recomendada para todos los lectores de Tolkien que sepan defenderse con el idioma inglés.

Descargar La Versión para Windows

Descargar la Novela de Introducción
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Última edición por Lord Daril Riuuallon el 22-03-2002 19:00, editado 1 vez
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MensajePublicado: 22-03-2002 17:07    Asunto: Responder citando

daril, el juego tiene toda la pinta... pero tengo un problema para bajarlo...
digamos es mas o menos esto...




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Lord Daril Riuuallon
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MensajePublicado: 22-03-2002 18:47    Asunto: Responder citando

PePe QuiCoSE escribió:

daril, el juego tiene toda la pinta... pero tengo un problema para bajarlo...
digamos es mas o menos esto...


Parpara... tenés un problema de descarga o me quisiste mostrar el Smilie Muy Feliz!

Si tenés algún problema entrá directamente en la parte de descargas de Tower of the Moon aquí
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MensajePublicado: 22-03-2002 23:24    Asunto: Responder citando

Cita:


Muy Feliz! Muy Feliz!

(quedo claro?)
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Lord Daril Riuuallon
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MensajePublicado: 23-03-2002 15:36    Asunto: Responder citando

Ok, ok... la próxima vez que tengas un problema que te ayude Eru... guiño
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